• “赛事冲突规避期”设立,保障二三线战队参赛权益

    赛事冲突问题长期困扰着二三线战队,密集赛程下他们常需多线作战或与顶级赛事碰撞,导致队员疲于奔命、关注度分流,挤压其商业价值与成长空间。为此,部分赛事联盟近期推行“赛事冲突规避期”机制,在年度赛历中划...

    jm@8888 90 0 2025-12-16

  • 日本LJL与大洋洲LCO组建“环太平洋训练联盟”

    日本LJL赛区与澳洲LCO赛区正式成立“环太平洋训练联盟”,旨在通过跨赛区训练提升双方队伍竞争力。联盟将建立定期线上训练赛机制,围绕战术演练、版本适应与团队协作展开,帮助选手适应不同赛区风格。此举能...

    jm@8888 116 0 2025-12-16

  • Riot承诺2025年所有国际赛事直播延迟低于10秒,提供极致实时体验

    Riot Games近日宣布,计划在2025年前将其所有国际赛事的电竞赛事直播延迟控制在10秒以内,以期为全球观众带来前所未有的实时观赛体验。为实现这一目标,Riot正积极推进直播技术优化,包括升级...

    jm@8888 111 0 2025-12-16

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